快速返回主城是玩家需要掌握的基础操作之一。目前游戏提供两种主要方法:通过势力面板定位和政厅功能跳转。第一种方法需点击主界面上方的感叹号打开势力面板,进入详情界面后即可查看主城坐标并直接跳转。第二种方法需通过更多-政厅-领地路径进入相同界面完成定位。这两种方式同样适用于分享自身坐标给盟友。

除主城外,玩家拥有的所有资源地和建筑均可在领地界面查看及定位。需主城与分城在功能上有明显区别,分城仅具备军事相关功能如城建、征兵,而主城拥有锻造、寻访等完整功能体系。当部队从营帐返回主城时,存在特定操作流程:需先点击撤退回营帐,再点击一次撤退才能返回主城,或直接使用主城调动功能实现一步撤回。
主城迁城需占领相邻的11块土地且中心地块无建筑要求,而分城迁城则要求中心地为6级以上。迁城需消耗500金铢,且主城与分城共享72小时冷却时间。执行迁城操作时,需确保所有部队处于待命状态,无建筑正在升级,且未被俘虏。迁城后原有兵力、科技及资源均保持不变,仅原占领地块会消失。
闭城状态会影响部队返回主城的流程。开启闭城需通过政厅-君主界面操作,持续6小时期间所有外出部队自动返回,但会禁止城内部队出征。需注意发布任何军队指令都将立即解除闭城状态,且每次闭城结束后需等待6小时才能再次启用。该功能在战略防御时能有效保护主城安全,但会暂时限制军事行动能力。

营帐作为临时军事据点,其与主城的兵力调度需遵循特定规则。从营帐返回主城的部队若处于哗变状态,需通过抽卡等方式恢复控制权。主力部队可通过主城预备兵快速补充兵力,而碰瓷队需在营帐完成征兵后才能返回主城。营帐虽提供2格视野和远程征兵功能,但无法更换兵种且移动速度较慢,这在一定程度上限制了其战略灵活性。

掌握这些核心机制后,玩家可根据战场形势灵活选择最优返回路径。无论是日常资源采集后的快速撤回,还是战略转移时的精密调度,理解系统底层逻辑将显著提升作战效率。建议定期检查领地界面坐标信息,确保在复杂战局中始终保持对主城位置的清晰认知。










