提高战法战力的基础在于武将的培养,通过升级可以增强武将属性并提升带兵上限,当等级达到10的倍数时还能获得额外属性点用于增强战力。武将5级解锁第二战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒解锁第三战法孔,三个战法槽全开能大幅提升战斗力。进阶武将消耗相同武将,每次进阶增加10点属性点,多次进阶能显著提高属性,从而优化战法效果。

战法的搭配和顺序对提升战力至关重要,正确的战法顺序可以根据敌方阵容、地形和己方属性来制定,从而有效提升战斗胜率。被动战法在准备回合优先发动且不受控制影响,主动战法在战斗阶段依赖发动几率但易受打断,突击战法与普通攻击相关且怕缴械状态。合理选择战法类型并设置顺序能增强输出、控制或辅助能力。
城建升级和装备穿戴能间接提升战法战力,例如升级军营增加带兵上限,升级铁匠铺和驯马场能获取高品质装备,穿戴武器、防具、坐骑和宝物可以小幅增加武将属性。优先提升君王殿至7级能解锁更多设施,如兵营和寻访台,为战法升级提供资源支持。

部队加成和资源管理是增强战法效果的重要环节,缘分加成、阵营加成和兵种加成在满足条件时触发,能大幅提升整体兵力或属性。合理分配资源用于战法演练和升级,确保有足够的材料来强化战法等级和发动几率。

战法演练和学习需要消耗武将资源,例如A级战法演练消耗7个紫将,S级战法演练消耗14个紫将,通过消耗战法经验达到熟练度后战法才能生效。非新手期遗忘战法只返还80%经验,因此需谨慎选择战法组合。










