原神在材料获取系统方面进行了显著优化,取消了刷取材料的日期限制,让玩家可以随时收集所需资源而不受时间约束。材料秘境改为限时开放模式,后续取消了每周轮替机制,简化了角色培养和装备升级的流程,使资源积累更加高效直接。

游戏机制调整中元素精通反应的收益得到提升,包括新增的月异化反应如月激化和月感电,增强了元素搭配的深度和战斗策略性。伤害上限被提高到两千万,允许玩家在挑战高难度内容时发挥更高输出潜力,同时大世界环境中首次引入了强月矩力和特殊雷暴等新天气系统,丰富了探索体验。

界面和便利性优化包括地图左上角新增横幅开关选项,让玩家自定义显示内容以减少干扰。便携合成台作为序章奖励加入游戏,方便玩家在冒险中快速进行合成操作。角色培养界面新增元素筛选功能,便于根据元素类型快速切换和管理队伍配置,提升了养成效率。

深渊挑战新增了预设队伍功能,玩家可以直接使用已拥有角色的试用版领取奖励,无需进入试用场景简化了流程。传说任务不再需要消耗传说钥匙即可进行,降低了任务参与门槛。尘歌壶系统整合了阿圆的相关功能,将洞天形态切换和材料制作集中在一个界面,减少了操作步骤。
武器系统优化引入了副属性推荐功能,根据角色适配情况筛选武器并在列表中置顶显示。一键精炼界面新增快捷放入按钮,自动添加符合条件的材料提升操作效率。养成计划设定后材料获取途径会优先显示并带有进度提醒,帮助玩家更清晰地跟踪收集目标。










