在影之刃3里浮游炮的形态是怎样的
影之刃3当中由夺目死光心法召唤出的浮游炮属于小型悬浮远程作战单元,外观为金属质感的小型炮体,悬浮在角色侧后方跟随移动,能够独立完成锁定攻击,不会占用角色本身的出招硬直。浮游炮并不会固定停留在单一位置,会跟随角色位移同步调整自身悬浮点位,只要处于有效攻击范围内,就会自动朝向敌方单位释放光束类攻击,整套形态偏向小巧的机械造物,没有庞大的模型体积,在激烈的战斗特效当中容易被技能光影遮盖,需要仔细观察才可以看清完整样貌。它不属于武器装备,是心法绝技触发的召唤物,只有佩戴夺目死光并且解锁对应绝技之后,释放绑定的关联技能才能够将其召唤上场,未触发条件的状态下不会出现在战斗画面里。

浮游炮在战斗过程中分为待机与攻击两种形态,待机状态安静悬浮于角色周边,炮口收拢不输出伤害,角色跑动、闪避、释放其他连招时都会保持跟随,不会因为角色的闪避动作直接消失。进入攻击形态之后,炮体微微转动调整角度,炮口迸发光束打击敌人,单次攻击结束之后回归待机悬浮姿态,等待下一次攻击判定,整套循环不需要手动操控。同时浮游炮存在数量上限,常规状态单次召唤生成一台,依靠心法进阶与羁绊效果才可以提升浮游炮的同时在场数量,多台浮游炮同时存在时会分散在角色左右两侧,交替输出伤害,形成持续的火力压制。即便角色被敌人攻击打出受击硬直,浮游炮依旧可以完成自身的攻击循环,不会因为角色被控直接停止输出,这也是该召唤物实战价值很高的核心原因。

浮游炮的形态表现还会随着心法的进阶解锁发生变化,进阶解锁夺命凝视之后,攻击光束会附带淡淡的特殊光效,代表部分伤害转化为真实伤害,在对抗高护盾、高防御的怪物时能够发挥关键作用。实战搭配技能链的时候,尽量把高频释放的小技能绑定为夺目死光的关联技能,以此提升浮游炮的召唤频次,频繁刷新召唤物维持场上的输出。面对群怪副本,多台浮游炮可以分头锁定不同目标,分担清怪压力,面对单体BOSS,则会集中火力反复打击同一个敌人,弥补角色技能的输出空档。需要留意浮游炮拥有存在时长,到达时限之后就会直接消散,想要持续维持浮游炮在场,就要不断释放关联技能重新进行召唤,不能指望一次召唤全程依靠浮游炮打满输出。
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