大掌门2传功恰当的地方在哪里
大掌门2传功恰当的地方集中在阵容迭代替换、新核心弟子快速成型、闲置弟子资源回收、规避重复练级损耗这几类场景,选对场景使用传功,能够大幅压缩养成周期,避免大量经验、突破资源白白浪费,是优化整体养成节奏的关键手段。

阵容更新替换阶段是传功最核心的适用场景,前期开荒会使用部分过渡弟子扛过江湖闯关、论剑等玩法,这类过渡弟子已经积累大量等级、突破与经脉资源,当拿到品质更高、羁绊适配更强的核心弟子之后,就适合用传功把过渡弟子的积累转移给新上阵角色,不用从头刷江湖副本、消耗经验丹慢慢升级,直接补齐新弟子的等级底子,快速投入试剑天下、魔教地宫等实战玩法。这个场景优先使用秘制传功丹,保证经验完整流转,普通传功丹会损失两成经验,只适合处理低等级、养成投入很少的闲置弟子,避免重要资源出现不必要损耗。传功完成之后作为源材料的弟子会直接消失,因此操作前要确认该弟子已经退出上阵与援助位置,不会后续还要复用,防止误操作丢失可用侠客。

处理仓库内已经投入突破、冲脉养成,但不会再安排上阵的闲置弟子,同样是传功恰当的使用位置。不少玩家抽卡会重复获得部分侠客,或是阵容调整之后部分培养过的弟子彻底闲置,直接搁置会让突破魂魄、经脉冲穴消耗的功力点全部沉淀浪费,通过传功可以把这部分养成资源按规则返还流转,把分散在多名闲置角色身上的资源收拢到主力梯队弟子身上,提升资源整体利用率。需要留意传功只会流转经验以及按规则返还部分养成消耗,武功、装备、异兽坐骑不会跟随传功转移,需要手动拆卸下来分配给目标弟子,不要误以为传功可以完整复制全套养成配置。

传功还适合用于替补、援助位弟子的快速补齐,主力阵容成型之后,援助与替补弟子等级过低,会导致援助战力缺口大,影响血战、帮派玩法的综合表现,这时不用耗费大量体力反复刷副本给替补练级,将不再使用的过渡弟子传功给替补侠客,快速拉高替补弟子等级底线,完善整套队伍的综合实力。但传功不适合用在还处于核心上阵位置的主力弟子身上,主力还承担实战输出、承伤任务,直接当做传功源会直接损失一名战力,打乱整套阵容的战斗循环,只有确定彻底淘汰的弟子才可以作为传功材料。同时不要对刚获取、完全没有任何养成投入的弟子进行传功,没有等级与养成积累的弟子传功收益极低,属于道具的无效消耗。
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